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ダイシーダンジョンズ
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ようこそ…ダイシーダンジョンズへ!

心から望むものを手に入れられる二のゲームショーです!

果たして出場者はえられるのか…それとも、奈落の底に落ちてしまうのか?


Dicey Dungeonsとは、2019年8月に発売されたローグ"ダイス"デッキ構築ゲームである。

概要

プレイヤーえられるという触れ込みのゲームショー「ダイシーダンジョンズ(Dicey Dungeons)」の参加者となり、ランダムな出サイコロと装備・特殊アビリティリミットブレイクを駆使することで、入るたびに姿を変えるダンジョン攻略していく。

2018年から話題となったSlay the Spireでおなじみのデッキ構築とローグライクを組み合わせたゲームの一つであるが、他の同ジャンルゲームにおける戦闘中ランダム要素がデッキ・手札であるのと対照的に、本作はコストの支払いに相当するサイコロランダム要素となっており、逆にデッキに相当するものは例外を除いて戦闘戦闘の合間に組んだもので固定となる。
そのため運の要素は較的強めではあるが期待値の計算はより直感的に出来るようになっており、いかにしてサイコロの出による事故要素を減らせるかがカギとなる。

VVVVVVSuper Hexagonといったミニマルなインディーズゲームで有名なTerry Cavanagh氏が手掛けているだけあり、同ジャンル内では較的シンプルであり、それでいてごたえのある内容となっている。(ただし本作は極色が特徴的な前2作と違い、パステルカラー多めのカートゥーンスタイルに優しいビジュアルになっている。)

PC版配信から長らく日本語には未対応であったが、2020年9月アップデート日本語にも公式対応し、同年12月にはNintendo Switchでの配信も開始した。元々遊ぶために覚えるべき英単はかなり少なく、アイコンでの示も多いことから余程の英語アレルギーければ問題なく遊べるゲームであったが、会話等のフレーバーテキストも分かりやすくなったことからより楽しみやすくなった。

戦闘の概略

下記の戦闘の概略は一般的なものであり、プレイヤーキャラエピソードによってはこの限りではない。

装備について
装備の大きさ
小さい装備
装備を1使う
大きい装備
装備を2使う

装備には1分の小さいものと2分の大きいものの2種類がある。
基本的にプレイヤーの装備は6分であるため、小さいものだけであれば6個装備できるが、大きいものだけだと3個しか装備できない。装備1個で見ると大きい装備の方が強な傾向にあるが、サイコロの数が増えると小さい装備を多く用意してサイコロを使いきれるような構築がめられる。

サイコロの制約
制約:奇数
1・3・5のみ置ける
制約:偶数
2・4・6のみ置ける
制約:最大値
最大
4
1~4のみ置ける
制約:最小値
最小
4
4~6のみ置ける
制約:特定
⚃
4のが必要
4のみ置ける
制約:サイコロ2個
サイコロが2個必要
制約:同じ
同じが2つ必要
同じサイコロが必要
制約:の合計
12
の合計12以上

装備にはサイコロの数・に制約のあるものが数多く存在する。
制約のある装備はそうでない装備よりも強なものが多い一方、奇数が制約となる装備だけをえると偶数サイコロは使い物にならないといった具合に、装備の組み合わせをよく考えないと機不全に陥る危険性が高くなる。またサイコロを使うゲームでありがちな「6の最強」が常に成立するわけではなく、装備の組み合わせによってはそれ以外のが欲しい・同じが出てほしい・バラバラが出てほしい等、当てのが違う場合がある。

の合計だけ処理が若干特殊で、カウントダウン式でカウントが0になって発動するまでサイコロを何個でも置くことが出来る・次ターンカウントを引き継ぐといった特性を持つ。

プレイヤーキャラ

サイコロの面の数にちなんだ6人のプレイヤーキャラがいる。
最初から選べるキャラ戦士のみだが、2~5人となる盗賊魔女は前のキャラで1回プレイするとアンロックされる。ただし最後の6人だけは特別なアンロック条件が付けられている。

それぞれのキャラには固有のシステム・(初期)装備・特殊アビリティリミットブレイクが割り当てられており、後のキャラになればなるほど難解かつ特殊なシステムとなる。またエピソードによっては(初期)装備・特殊アビリティ等が異なる場合がある。

1ターンに最大3回サイコロを振りなおせる
次のアクションが2回発動する
特に

モンスタートラック世界最強を手に入れるためにゲームショーへ参加した、傷だらけの青色サイコロ

最初のキャラクターだけあり、特殊システムく基本的に大きいを出せば強いといった初心者にもやさしい性に6のを置いた時に追加効果を与える装備・シールドの確保とそれを利用した攻撃を行う装備が特徴的。

ターン、敵の装備のうち一つをコピーする
1のサイコロを4個追加する
特に

欲しい物と余生を過ごすための(10億ドル)当てにゲームショーへ参加した、眼帯をした緑色サイコロ

特殊システムこそいものの、戦士とは対照的に大量の小さなサイコロを活かせる装備・カウントダウン式の装備のカウントを全て一度に下げる装備といった、搦め手を中心とした性。敵から強な装備を奪える機会がある反面、サイコロを操作する装備は自分で用意する必要がある。

CPU値が上限のブラックジャック形式でサイコロを1個ずつ振る
サイコロの値の和がCPU値に一致すればジャックポット(追加効果)が発動する
サイコロの値の和がCPU値をえた場合、装備が使用不可になる
必ずジャックポットが発動するよう、サイコロを自動で振る

1日8時間の「睡眠」をくすためにゲームショーへ参加した、メカメカしい灰色サイコロ

サイコロを振るかどうかを、ブラックジャック形式でプレイヤーが行うシステムが特徴的。的のが出ないままバーストの可性が出た時、既に出た妥協するか的のを出すため冒険するかの選択を迫られる場面が度々出る、やや難解なキャラとなっている。

1ターンに1回、作成したガジェットが使用できる
全てのサイコロを6にする
戦闘勝利する度、使用した装備が3つ選ばれ、その中から選んだ1つを破壊してガジェットに作り替える

宇宙の全てを知るためにゲームショーへ参加した、メガネをかけた黄色サイコロ

戦闘を行うたびに使用した装備を強制的にガジェットへ作り替えてしまうシステムが特徴的。ガジェットサイコロを消費せずに毎ターン使える上、効果自体も強な物が多いが、各戦闘ごとに使用した装備のいずれかが破壊され、ガジェット自体も常に更新されるため、より計画的なビルド作りがめられる。

1~6のに対応した、6種類の魔法の載った魔導書を使う
魔法を装備として使うには魔導書に対応したサイコロを乗せ、装備として召喚する必要がある
出せる魔法は4つまで(重複可)
手持ちのサイコロを敵に投げつけられる(1個1ダメージ)
サイコロを新たに3個振る。

SNS100万人のフォロワーを得るためにゲームショーへ参加した、魔女らしい帽子を被った紫色サイコロ

入手した魔法魔導書に載り、その魔法戦闘で使うには魔導書サイコロを乗せて「召喚」しなければならない特殊システムを持つ。最高難度だけあり、他のキャラべると初動が遅く、魔法を出す時点で特定サイコロが必要になるのが非常に厳しい。サイコロを増やす・サイコロを操る手段が攻略となる。

★★★:(???)??????
装備でデッキを作り、場に3個の装備が出される
場に出た装備を使用する度、デッキから装備が補充される
場に同じ装備が2個以上ある場合、捨てることが出来る
場に同じ装備が2個以上ある場合、捨てる代わりにサイコロを消費せず使用できる

とある事情からゲームショーに参加することになった、橙色サイコロ

他のデッキ構築カードゲームのように装備をデッキとして持ち、使用する/捨てる度にデッキから装備が補充される特殊システムを持つ。一部エピソードを除いてサイコロの数が増えないため、弱い装備は特殊アビリティで捨て、使いたい装備を絞る必要がある。
リミットブレイクによる爆発は序盤はかなりのものだが、デッキが膨らみ装備の種類が増えると不発になりやすい。不用意な装備の追加は首を絞めることになり、特にデッキカードを1枚挿しするかどうかはよく考えなければならない。

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Dicey Dungeons

14 ななしのよっしん
2022/10/27(木) 13:37:39 ID: e8Hy2v2Ejj
eショップのセールで150円になってたから買ったけどゆるく遊ぶ程度なら楽しいしなによりBGMが良すぎる
👍
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15  
2022/10/30(日) 15:49:01 ID: nkE4htcVH1
BGMマジでいいよな
初めてタイトル画面開いたときしばらくゲーム開始せずにBGM聴いてたわ
👍
高評価
3
👎
低評価
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16 ななしのよっしん
2022/11/03(木) 02:16:34 ID: 4WT4AxWoe+
盗賊腐ったリンゴから腐った芯をラーニングしたときのヌルゲーっぷりは異常
魔女は展開遅すぎて準備中ボコられるのがしんどい
👍
高評価
1
👎
低評価
0
17 ななしのよっしん
2023/01/19(木) 16:25:24 ID: 4WT4AxWoe+
戦士盗賊EP1→すげぇ!戦闘システムいなこれ!
ロボット解禁→運ゲー度上がって来たけど楽しいね。でも明らかに敵がイカサマしてるね
魔女解禁→は?なんやこの無理ゲー!?凍結釜入手できるかどうかの運ゲやんけ!
EP埋め→あ"~クソゲ過ぎる~運ゲーすぎるよお"~
隠しキャラ解禁→おお!ストーリーがアツくなってきたな!まだ頑れるぞ!
EP埋め→クソクソクソクソクソクソ
ラスボス→なんやこのラスボス!?弱すぎやろ!今までの苦労なんやってん!!エンディングも釈然としねぇ!

こんな感じのゲームでした。クソゲに片足突っ込んでる作って感じ
プレイすればプレイする程理不尽さと運ゲーっぷりが滲み出てきてヤバい
魔女に関しては"装備召喚に使ったダイスは消費しない"ぐらいじゃないとバランス取れてない気がする
魔女マジボイスが良いくらいしか利点がない。「エィサァ!」みたいな攻撃ボイスめっちゃ好き
👍
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18 ななしのよっしん
2023/03/06(月) 19:26:49 ID: OZ58fsaYn3
いのは最初だけでkソバランス運ゲーって気付いたら終わり。
運を言い訳にしたダイスの偏りでなす術なくボコられるのはただのストレスだし、何回もゲームオーバーになってると露に敵が弱体化したり補正入れてくるのもせこい
アイデアは良いけど稚拙で粗末なバランスなのは否めない。
👍
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1
19 ななしのよっしん
2023/03/06(月) 19:33:24 ID: OZ58fsaYn3
>>4
セールで150円に見合った価値くらいはあったな
👍
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20 ななしのよっしん
2023/09/03(日) 22:31:21 ID: rdPJeYLRoi
全に運ゲーパチンコみたいなものと割り切ってプレイしてるからそこまでストレスないなあ。
凍結強すぎてバランス悪いのと、凍結が強いから麻痺空気凍結で1にしたダイス麻痺ロック外されるから一緒に使えない)な所だけはデザインしたマジアホやと思った。
これ好きな人は「脳筋魔法使いは進学したい」ってフリゲおすすめする。
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21 ななしのよっしん
2023/12/30(土) 09:06:05 ID: +WcHKtI5GN
セールで買って楽しませてもらってるけど、呪いだけはどうにかならんのかと思う
炎上みたいに初手確定ならいらないのを捨てて本命通して~って戦略的でいいと思うんだがねぇ
あと感想見てるとやっぱり皆イカ嫌いで安心した、個人的にはバンシーとか呪い持ち全部嫌い
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22 ななしのよっしん
2024/02/13(火) 19:36:14 ID: d1mwWmDORV
普通に大半のルール初見クリアできる良バランスだったんだがスイッチ版は調整されてんのかな
魔女とか準備するの1ターンだけで2ターンからはループさせてダイス使い回すゲームだったから被ダメはむしろ少ないキャラだったし
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23 ななしのよっしん
2024/03/16(土) 21:36:43 ID: cnQbc0k99Q
ゴミゲー、ゴミカス以下

戦士で触らせて、簡悔あふれる運ゲーを強いてくる艦これ以下のゴミ運ゲー

デッキを勝手に変してくるハッショ多動性syamu以下ガイジ研究者とか、手数遅すぎ強カード以外うんこ以下の魔女とかマジで不快感しかない

難易度調整ガバガバ作ったマジで死んでほしい
音楽だけやってろカス
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