ループもの単語

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ループモノ
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ループものとは、SFタイムトラベルもののジャンルの一つである。物語の中で登場人物が同じ時間、似たような世界への時間のワープが起こり登場人物が同じ時間での日常、戦いを繰り返してしまう作品の事をす。

概要

ループもの事体の起仏教ヒンドゥー教アステカ神話ギリシャ哲学にみられ古今東西決してしいジャンルではない。しかしながら日本オタク文化ティーンエイジャー文化と非常に親和性は高く日本ゲームライトノベル漫画アニメ等で多く取り扱われるジャンルでありオタク文化ネット文化と関連付けられてられる事も多い。

一言でループものと言っても作中でループの原因が明らかになる作品、最後まで明らかにならない作品。ループから脱出しようとする作品、ループを利用して何か的を達成しようとする作品。最後でループである事が明らかになる作品、全く気付かない作品など様々である。

ループを描いた作品

※作品中のループ事体がネタバレになっている作品もあるので回覧注意

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ループもの

71 ななしのよっしん
2022/11/21(月) 15:21:01 ID: YrA7NdMKd/
>>67
All you need is killオタク文化という括りの中でも割と後発なので>>67の〇〇じゃんもほかの人から見たら時代を感じさせるコメントなんだよ
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72 ななしのよっしん
2023/02/19(日) 11:32:41 ID: 9x13KczZ0k
たいていのループ物は最終的に脱出するが、ループ中の人物をA、ループ外の世界の人物をBとした場合、
もしAがループから出られなかった時、BからAはどう見える?

Ⅰ・変わらず(パラレルワールド説)
ループした世界線をA、しなかった世界線をA’とした場合、Bが見るのはA’ならば、A以外は特に何も起こらなかったように感じるだろう。
A本人には悪いが、一番ましな説だと思う。

死亡転移説)
Aの幽体離脱し、ループ世界へ入り込んだとする。
もしAがループから戻れなかった場合、元のAの体は抜け殻となり、やがて死亡すると思われる。
ループタイミング次第では、さっきまで健康生活したAがBのの前で突然死んだように見える。
元の世界では原因不明の怪死事件となることだろう。
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73 ななしのよっしん
2023/02/19(日) 11:35:50 ID: 9x13KczZ0k
・消滅(体転移説)
A本体が丸ごとループ世界へ転移し、元の世界からはいなくなる説。
これまたBのの前から突然Aが消えたように見えるという超常現象が発生する。
隠しはこれだった可性も?

・存在抹消
「Aが居た」という記憶が元の世界の人物全員から消えて、そもそもAは最初から居なかったことにされる説。
一番救いがくて恐ろしい説だが、物理的なAの跡はどうやって消えるのだろうか?
持ち物や過去にした仕事行動などのかったことにすると、大幅な変が起こる必要があるが・・・
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74 ななしのよっしん
2024/03/24(日) 10:36:01 ID: t0Muhz9W6B
どうせループするんだからとグロい展開するのはわかるけどキツい
デスゲームゾンビものと並んでグロ書くために選ばれるジャンル感ある

最近だと運命の巻戻士大好き
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75 ななしのよっしん
2024/03/26(火) 20:44:46 ID: gaZYsVfPxk
ループものの中でも、よき未来の為に地獄ループを自発的に繰り返してるのは特別な味わいがある
自発的でないループは、諦めればいつ終わるかわからないループに囚われる
自発的でもループそのものが願いになってる逃避のループは、諦めてるからこそループに囚われている
そんなループものの中で、諦めたらループが終わるというのは特別なポジションといえる

そんなループ選択肢は2つ、諦めて絶望未来に進むか
希望未来の可性があるかもしれない絶望ループを繰り返すか
どうあがいても絶望だがそれがいい
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76 ななしのよっしん
2024/03/28(木) 20:24:08 ID: YLwiAJOlc0
>>75
作品自体はループものじゃないしループ(っぽい体験を)するのも主人公じゃないんだが
仮面ライダーセイバー』作中の歴代の仮面ライダーカリバー変身者は、それに近い立場だった印がある。
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77 ななしのよっしん
2024/04/08(月) 00:38:02 ID: b/tC24pgu5
>>74 だってループ物って基本「現状や過去に不満があるやつが人生マイナスかったことにする話」だからな
作劇的にも幸せ人生リセットしてループする意味はないから必然グロ辛い事が話のメインになる
夢オチの発展みたいなもんだから
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78 ななしのよっしん
2024/04/08(月) 00:47:34 ID: b/tC24pgu5
>>69 マジレスすると始祖かどうかは関係ない シュタゲ受けてるならそれはシュタゲパクリ(言い方が悪いがを受けた作品という意味)だし、受けてないなら違う ただそれだけ

シュタゲ作者が散々「バタフライエフェクトパクリwwwww」と煽られて「タイム・マシンパクリじゃボケ」とキレた話が分かり易いが、作者がキレるのは事実かどうか 
進撃の巨人エヴァパクリwwwwwと言われるが実際はエヴァも進撃もウルトラマンパクリを受けた作品)とか、逆(パクリ摘した作品より後発の作品に受けた作者パターン)もあるかもしれない

大事なのはパクリという強い言葉を使う事と憶測で物を言うのは良くない

という話 
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79 ななしのよっしん
2024/04/18(木) 17:53:48 ID: sOP0M1+A+1
押井守監督ループもの(終わらない悪夢)を好む傾向がある。
有名なビューティフル・ドリーマーのみならず、ゲーム「サンサーラ・ナーガ」(後半、主人公が受ける試練に今まで世話になった人に繰り返し襲われるものがある)、
サンサーラ・ナーガ2」(作品のテーマそのものが世界輪廻)、
映画イノセンス」(バトーとトグサがハッカーのキムと接触を試みた所で死とリトライを無限に繰り返す間に閉じ込められる)でも描かれている。
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80 ななしのよっしん
2024/04/18(木) 18:09:59 ID: sOP0M1+A+1
>>77
牡丹もちとの漫画コーヒームーン」は例外で、主人公(時間操作者)が楽しい誕生日を過ごしたくて意識にその日を1000日以上も繰り返し
そのループに囚われてしまった友人および同級生の権者のが、主人公を説得して脱出を図る流れで
当時としては新なループものだった。

…ただ、その後ありふれた能力バトルもの・テロリストとの知恵べものと物語が迷走してしまったのが残念
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