331 名無しさん
2024/01/22(月) 17:12:34 ID: UFdtlMqhWK
パルワールドが売れたから良いけど「クラフトピアの10億の利益を全部使ってパルワールド開発に費やしました」なんてnoteでぶちまけてるし
ここのメーカーに対するアーリーアクセスの不信感持たれるのも当然というか
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332 ななしのよっしん
2024/01/23(火) 00:15:13 ID: fN7I6kr7M/
ポケットペア公式X見たらちょうど更新パッチ来てるじゃん捏造で印操作は感心しないな
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333 ななしのよっしん
2024/01/23(火) 02:25:48 ID: ROl8DVEHta
ロードマップを見るとこのゲームまだこんなに開発予定のコンテンツ残ってるのによりボリューミーなパルワールドアーリー始めていつ正式版リリースすんねんってなる、noteで同じものを何年も作りたいとは思わないって書いちゃってるし
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335 ななしのよっしん
2024/01/23(火) 21:49:46 ID: aB3mVp1cYl
実績を途中実装したせいで9割以上のユーザーが離脱済みなのが露わになったゲームに期待することなんてあんまりいよ。
特に技術面への期待はとっくに諦めてる。

GPUを使い切れずに頭打ちになるフレームレート、表示項が多すぎて重になる具作業台、読み込みが間に合わないと破綻する遠LODメッシュ。
プレイヤーキャラ睡眠時もを開けたままだし、浅瀬でも陸地と同じ足音を立てるし、わずかな段差でもジャンプしないとえられない。
カメラワークだって酷い。視点を動かさずに走ってると勝手にピッチ度を戻すし、特定の場所で勝手にズームするし、際でプレイヤーキャラにめり込んで視界を塞ぐ。

オープンワールド化でその辺は善されるかと思ったんだが蓋を開けてみればこのザマ。
旧版から全然進歩していない。単純にマップデータが増えて重くなっただけだ。

こんなゲームでも続けられたのは、VRoidで作ったうちの子へのMODのおかげ。
MODのおかげでうちの子は被弾すると悲鳴を上げるし、寝る時はを閉じるし、MPが続く限り魔法を連発出来る。
もうバニラには戻れない。
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336 ななしのよっしん
2024/01/24(水) 19:23:05 ID: aB3mVp1cYl
α版の更新情報Steam開するようになったね。
やはり「パルワールドへの踏み台」「見捨てられた」という低評価レビューが相次いだのが効いたのかな。

https://steamcommunity.com/app/1307550/eventcomments/4145068260005002519/exit
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337 ななしのよっしん
2024/01/24(水) 20:46:39 ID: 12VOF6Kuzg
それをやったところで、パル前は60以上あった総評価割合が50%まで減った手前、すでに手遅れだ。
どうあがこうと結局信用問題
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339 ななしのよっしん
2024/01/26(金) 11:06:43 ID: trsPzAmXE1
インフルエンサー早期アクセスコードばら撒いてまでパルワールド推してるけど
クラフトピアでこれだけ不義理されたから、いくら面そうでも食が伸びないんだよな
なんというか根本的に不信感がある。
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340 ななしのよっしん
2024/01/26(金) 18:56:51 ID: aB3mVp1cYl
ポンジ・スキーム的なゲーム開発」だってさ。
https://steamcommunity.com/app/1307550/discussions/0/4145068260007678957/exit
https://twitter.com/AlcoholCatEarth/status/1750795771572859368exit
レビューの方もお別れ宣言してるのがちらほら。

あと、購入済みのゲームを「捨てる」ことが出来るのは初めて知った。
https://twitter.com/yuki143turara/status/1750809054124130477exit
アンインストールしておけばストレージ容量を占有しないから、アカウントから永久に消し去るという発想がそもそもかった。
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341 ななしのよっしん
2024/01/28(日) 07:34:37 ID: 12VOF6Kuzg
Steamソフトライブラリページサポート→「アカウントから永久的に削除したいです」→「OK、上記のゲームアカウントから永久削除します」
抹消できるよ。

再度やる場合買いなおしになるが、これを抹消するような人は二度と買わないだろうから問題ないね。
X(Twitter)にどんどんライブラリ削除SSあげてけ。
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343 ななしのよっしん
2024/01/29(月) 18:15:37 ID: 8uGEo7zVcg
ネット上でよく聞くクラフトピアでのやらかしってやつ知らないんだが何やらかしたんだ?
旧版もそれを引き継いだシーレス版もプレイ済みなんだが全然わからん
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344 ななしのよっしん
2024/01/29(月) 19:02:21 ID: SXCQ36TRyO
>>343
多分このnoteクラフトピアの売上のうち10億円くらいパルワールドに使ったか…?って書かれてるところとクラフトピアの売上がすべてなくなった、ってところがかれてるのかと
もともとクラフトピアアーリーアクセスで、基本的には集めたクラフトピアアップデートメインに費やすと信じてユーザーを出してるはず
この書き方と10億円という具体的な額書かれると、単純な90万本×3000円の売上計算で出てくるうちの税金やら諸雑費差っ引かれた大半がパルワールドに費やされてる可性が高いので、アーリーアクセス詐欺扱いされてるんじゃねえかな
アーリーアクセス悪用してる感あるし、正直パクり並の信用問題だとは自分も思う…
https://note.com/pocketpair/n/n54f674cccc40exit
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345 ななしのよっしん
2024/01/29(月) 22:36:12 ID: 8uGEo7zVcg
>>344
自分は自分の楽しめる範囲で散々クラフトピアを楽しませてもらったし
パルワールドノウハウが生かされてるの見て感動すら覚えたもんだが
今も現役でプレイしてたプレイヤー達からするとその怒りはごもだな
わかりやすく教えてくれてありがとう
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346 ななしのよっしん
2024/02/02(金) 00:38:46 ID: aB3mVp1cYl
パルワールドプレイヤーキャラの表情変化一切しだってさ。あれはキャラクターじゃない、ただの機質な人形だ。
表情の動的制御すら出来ない程度の技術じゃ動作速度最適化なんて永遠に不可能だろうな。
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347 ななしのよっしん
2024/02/07(水) 08:32:41 ID: aB3mVp1cYl
炎上状態のSteamレビュー、全レビューオフトピ扱いにしてレビュースコアから除外した模様。春節セール対策か。
オフトフィルタを外せばレビューは表示されるが、レビューグラフ真っ白

SteamDBにも、レビュー爆撃関連の値が変化したことが検知されている。
https://steamdb.info/app/1307550/history/?changeid=22233870exit
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348 ななしのよっしん
2024/02/07(水) 08:53:05 ID: aB3mVp1cYl
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349 ななしのよっしん
2024/02/11(日) 00:57:34 ID: aB3mVp1cYl
どうやら、パルワールドリリース日以降の全レビューオフトピ扱いにして逃げ切ろうとしているようだ。
こんな姑息な手段を使うようじゃクラフトピアへの利益還元は期待出来ないな。
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350 ななしのよっしん
2024/02/11(日) 08:11:15 ID: trsPzAmXE1
ここのグッドボタン数も変に減少してるんで何かやってるんだろうなって感じはする。
余計に不信感が募るな。
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351 ななしのよっしん
2024/02/15(木) 15:06:05 ID: /XJVagMAx3
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352 ななしのよっしん
2024/02/15(木) 20:29:03 ID: trsPzAmXE1
設定っていうか自動検出に引っかかるくらい一気に低評価に偏る形で炎上したってことなわけで
仮にSteam側の設定の問題だったとしても、ここの開発アーリーアクセス詐欺と呼ばれても仕方ないレベル
不義理に関しては何にも状況は変わってない。
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353 ななしのよっしん
2024/02/18(日) 00:19:24 ID: 12VOF6Kuzg
ついに「直近30日のレビュー」の項が消えた。
これだけ見ればまあまあ好評なゲームであると見せかけられる。

ゲームタイトルそのものの完成度それ自体を見れるならSteam側の設定した今の評価は正しい物ではある。
安物の氾濫したアーリーアクセスゲームだ。

でもらの不義理を許す訳じゃないし許されちゃいけない。
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354 ななしのよっしん
2024/02/19(月) 23:01:35 ID: aB3mVp1cYl
2月14日10時12分を最後に開発ブランチの更新が途絶えてる。
Unity組もパルワールドに駆り出された?
https://steamdb.info/app/1307550/history/exit
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355 ななしのよっしん
2024/02/27(火) 21:48:33 ID: 914N0J8JX2
もうロードマップはさておきいまのを完成として正式リリースにしちゃえば?

って思うけど
そうすると「アーリーアクセスだからバグあるはしょうがない」が使えなくなるのか
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356 ななしのよっしん
2024/02/28(水) 08:25:12 ID: 12VOF6Kuzg
通常、アーリーアクセスって一般的に言えば有償テストプレイみたいなもんで、ある程度の立つバグは上等で、その代償として先行で遊べるってもん。
そして開発側はバグがあった場合報告してタイトルの品質向上に役立てるっていうスタイルだけど、ポケットペアの場合、アーリーアクセス免罪符未完成品を売りつけ、けが出たら開発終了して売り上げだけ持って逃げるって感じで悪用してるからね。
正式リリースしちゃったらその売り方ができなくなるし、今のバグだらけのリリースすることになるし、それに伴って正規値段にする必要もある(実質値上げ)

素人に見てもこの状態で正式で売り出すこと自体にメリットが全くない。
こうなってしまったら自分がこの開発の立場であったとしても、アーリーでほったらかしにするか、完成させるか、開発中止宣言して終わらせるか、の3択しかない。
ユーザーを裏切ることになるけどね。

とりあえず完成理やり言いるなら、沼地地獄をさっさと実装してダヌビス置いて雑にソードマスターヤマトりの打ち切りエンドに持ってくしかない
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357 ななしのよっしん
2024/03/04(月) 08:42:15 ID: aB3mVp1cYl
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358 ななしのよっしん
2024/03/04(月) 08:44:32 ID: aB3mVp1cYl
今回のα版で気づいたこと:
具作業台を開く速度が上がった。
ミニマップ右上地図ホットキー(M)アイコンが壊れなくなった。
テレポート直後でも地面のが確実に描画される。
木のの表示がおかしい。枝葉テクスチャの透過部分が反映されたりされなかったりしてちらつく。
大きな岩などの地形オブジェクトが表示されてない。しかし当たり判定(コリジョン)と描画遮蔽(オクルージョンカリング)の判定は残ったまま。
ウィンエッジの新しい視覚効果が視界を大きく遮るのはいかがなものか。カメラ距離が近いと特に邪魔。
エレベーターの上昇がガクガクになってたまに床をすり抜けて落ちる。アシクビヲクジキマシター
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359 ななしのよっしん
2024/03/09(土) 15:33:56 ID: aB3mVp1cYl
過去バージョンクラフトピアダウンロードする手順

・まずSteamコンソールを開く。
steam://open/console

・次に、コンソールdownload_depotコマンドを実行。引数AppIDDepotID、ManifestIDの順。
例えば3月1日α版をダウンロードする場合は、
download_depot 1307550 1307551 5392081830653219690
と入
ManifestIDを変えるとほかのバージョンダウンロード出来る。
1月22日の安定版をダウンロードしたい場合は、ManifestIDに2577040870399462556を定してコマンド実行。

・最後に、ダウンロードされた全てのファイルクラフトピアダウンロードフォルダにコピーして上書き。
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360 ななしのよっしん
2024/03/13(水) 18:22:50 ID: aB3mVp1cYl
>>359過去α版を取得する手順を紹介した理由。

アブソーバー実装当初からあった、
スタックアイテムマスチェストに吸引/搬入させて溢れさせると、吸引/搬入側のスタック数減算が行われない」バグを使った増殖技が、3月8日α版で対策されたため。
かしこの修正にもバグがあって、溢れた分はスタック毎消滅してしまう。バグと言うよりはお座なり修正かも。溢れて余った分の処理を追加するだけだから。

・理想の挙動: 350+100 = 400+50
・これまでの挙動: 350+100 = 400+100
・3/8α版からの挙動: 350+100 = 400+0
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