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株式会社スクウェア・エニックス(SQUARE ENIX CO., LTD.)とは、日本ゲーム開発・販売会社および出版社である。略称スクエニ

概要

2003年4月1日に、エニックススクウェアが合併して誕生した。

ゲーム部門としては、『ドラゴンクエスト』『ファイナルファンタジー』などのRPGが中心。その他両社が抱えていたタイトルも保有している。
2006年にはタイトー子会社化。
近年は海外タイトルローライズ強化を行っており、アクティビジョンディズニーゲームの販売を行っているほか、2009年にはEidosを買収、2010年には海外タイトル専門レーベル「SQUARE ENIX EXTREME EDGES」を立ち上げている。

しかし近年はクリエイターの大量流出が相次いだ事で内部チーム開発が低下したと摘するも多い。開発部署は以下の4つに大きく分けられる。

また出版部門としては、1990年の『ドラゴンクエスト 4コママンガ劇場』をきっかけにして、1991年に最初の漫画雑誌である『月刊少年ガンガン』が創刊。編集者独立漫画家が移籍により離脱する事態(エニックスお家騒動[1])もあったが現在も存続し、そこそこファンも居る[2]

合併前の特徴

エニックス スクウェア
ゲーム開発 委託開発 自社開発
市場 アジアに強い に強い
代表作 ドラゴンクエスト ファイナルファンタジー
その他 出版社
NTTやデジキューブから
 関連書籍は出ていた)


合併に至った経緯として元スクエニ社員の渡辺範明氏(2002年4月エニックス新卒入社)が、2021年4月にTBSラジオ「アフター6ジャンクション」にて語っている。また合併の際のエニックス社内の様子も併せて語られているexit(あくまで渡辺氏個人の視点)。

主なゲームタイトル

合併前のゲームエニックススクウェアを参照。

コンソールゲーム

詳細なゲームタイトル一覧は Wikipedia - スクウェア・エニックスのゲームタイトル一覧exit にて

SQUARE ENIX EXTREME EDGES

海外タイトルアクティビジョンアイドスなど)のローライズ・販売を行うレーベル

オンラインサービス

ソーシャルゲーム

主な出版作品

雑誌

コミックス

小説

削除状況

関連開発会社

関連人物

サウンドクリエイター

その他

関連動画

数があまりに多すぎるため、タグ検索で掲載する。また、略称タグも多く存在するため「OR検索」で記述しておく。

出版部門動画

関連チャンネル

関連コミュニティ

関連項目

外部リンク

脚注

  1. *マッグガーデン月刊少年ガンガン月刊ガンガンWING系より移籍)、一賽舎(現:一迅社)(月刊Gファンタジー系より移籍)が独立した内部問題のこと。
  2. *マッグガーデンは当初株式50%エニックスが保有していたが、現在Production I.G持株会社IGポート子会社となった。
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スクウェア・エニックス

11113 ななしのよっしん
2024/05/17(金) 16:39:17 ID: CRfaTdG0xJ
>>11106
IS開発で配信元は任天堂だろうが
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11114 ななしのよっしん
2024/05/17(金) 16:56:48 ID: OBaOL5pKsR
ムービー入れた結果出来上がるのが中途半端にリアルイケメンホストのコスプレ遊戯会なのが終わってる
ゼノブレ原神みたいなアニメ的なムービーだったら同じムービーゲーでも印違うのに
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11115 ななしのよっしん
2024/05/17(金) 17:01:19 ID: Olndd+OFum
ムービー入れた結果出来上がるのが中途半端にリアルイケメンホストのコスプレ遊戯会なのが終わってる」>ムービーを入れ始めたFF10は今現在2000万本(当時は800万本)だったし、やっぱり時代やろなぁ…
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11116 ななしのよっしん
2024/05/17(金) 17:45:26 ID: BT7tbvJMnj
ティーダのチンポで再ブームになったってのもある
是非は置いといてやっぱ動画配信やSNSは大きいと思う
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11117 ななしのよっしん
2024/05/17(金) 18:21:17 ID: ritAUJCbnH
が大きいからこそ面くなさそうなら売れないし面い物なら売れるってよ。
それほどに当時を知る人々から10が未だにされてるって事やからな。別に変にリアル調のムービーゲーでも最悪良いんだよシナリオくしてくれんならさ
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11118 ななしのよっしん
2024/05/17(金) 18:25:44 ID: rUogpBV+ew
スクエニは今後、安心して遊んでもらえるソシャゲ提供していくんですってよ、トワツガイさん?
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11119 ななしのよっしん
2024/05/17(金) 19:09:08 ID: 6Fl8hOow1g
そうはいっても事前に期待をあおるようなビッグマウスをかまして、結局言ってたこと出来てないを繰り返してるのが今のスクエニなんだよな、大損出してなお経営は変わらんし
ソシャゲってキャラでの実装格差(数やでの隔たり)とか気にするところ多い部分から切り離されるのは結果的によかったってなるかもしれないぞ
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11120 ななしのよっしん
2024/05/17(金) 19:33:24 ID: P0FVvGlcOQ
フィーラーにお願いして、FF16FF7リバース日本含め世界中で爆売れしている世界線に修正してもらえばいいのに
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11121 ななしのよっしん
2024/05/17(金) 19:59:09 ID: Ui+HEJN7eV
美麗イラスト声優!あの人気シリーズ待望のソシャゲ化!だけじゃ簡単に爆死するか話題にもならないんだよな
絵と声優だけが当ての人間は3ヶで変わるアニメを追いかけてるこの時代
1つの作品を年単位で追うモチベーションって結局シナリオが面くて先が気になることが必要
スクエニはそれができるライター争奪戦をしなきゃいけないってのが分かってるんだろうか
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11122 ななしのよっしん
2024/05/17(金) 20:08:18 ID: 10duWpz8/x
差をえるパーティ感を『#FOAMSTARS』誕生のプロセス#スクエニの創りかた】
https://www.youtube.com/watch?v=h9r9lBLG0XIexitexit

▶ 出演者
MC:安元 洋声優
インタビュイー:齋藤 ディレクター
         プロデューサー

ハッピーゲームを作ろう」「幸せ」と言う単を連呼しすぎじゃないですかね
幸福の科学
してる方向性がトランス状態ならRezとかQ ENTERTAINMENT
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